トップ「Perspective」の質問

Eclipseでは、パースペクティブはワークベンチウィンドウのビューの初期セットとレイアウトを定義します。

JavaEEパースペクティブをEclipseに追加する方法

EclipseGalileoでJavaEEパースペクティブを見つけることができませんでした。 Webアプリケーションを開発したいのですが、そのためにはEclipseの観点を変更する必要があります。 しかし、JavaEEパースペクティブは見つかりませんでした。誰かがこれをEclipseに追加する方法を教えてもらえますか?

eclipse perspective

Eclipseで「デバッグパースペクティブに自動的に切り替える」モードをオフにするにはどうすればよいですか?

このモードをオフにする方法はありますか? たまたまクリックしてしまったのに、今はすごく迷惑になっています。設定とパースペクティブペインを確認しましたが、何も表示されません。 このオプションがどこに設定されているか知っている人はいますか?

eclipse debugging perspective

cv :: Pointのセットで偽のdeskewingに対してcv :: warpPerspectiveを実行する

デスキュー効果を実現するために、一連のポイントの遠近法変換を実行しようとしています。http://nuigroup.com/?ACT=28&fid=27&aid=1892_H6eNAaign4 […] 続きを読む…

c++ opencv image-processing perspective skew

gluPerspectiveパラメータ-それらはどういう意味ですか?

gluPerspectiveパラメータについて疑問に思います。すべての例で、 fovyが約45〜60度に設定されているのを確認しました。別の値に設定しようとすると、オブジェクトが消えてしまいます。その理由は何ですか。aspect値は常に比率である必要がありますか? なぜそれを変えるのでしょうか?zNear, zFar -繰り返しますが、通常の値は約10と500+で、何を反映していますか?

opengl perspective perspectivecamera

パースペクティブ変換はPILでどのように機能しますか?

PILのImage.transformは、8タプルのデータを必要とするパースペクティブモードがありますが、たとえば30度の右傾斜をそのタプルに変換する方法がわかりません。誰かがそれを説明できますか?

python python-imaging-library perspective

3Dシーンに合うようにカメラを移動します

ビューポート(私の場合はDirectXシーン)内にバウンディングボックスを収めるアルゴリズムを探しています。 正投影カメラでバウンディング球をセンタリングするためのアルゴリズムについては知っていますが、バウンディングボックスとパースペクティブカメラでも同じことが必要になります。 このアプリはユーザーが編集可能な変数としてFOVを持っているため、FOVを変更することはできません。そのため、カメラを移動する必要があります。私はほとんどのデータを持っています:カメラのアップベクトルがありますバウンディングボックスの中心点がありますカメラポイントからボックスの中心までのルックアットベクトル(方向と距離)がありますカメラに垂直な平面に点を投影し、最大/最小のX座標とY座標が表示平面の内外にどれだけあるかを表す係数を取得しました。私が持っている問題:バウンディングボックスの中心は、必ずしもビューポートの中心にあるとは限りません(つまり、投影後のバウンディング長方形です)。視野が投影を「歪める」ので( http://en.wikipedia.org/wiki/ […] 続きを読む…

3d zoom perspective

OpenCV画像変換と遠近法の変更

GIMPの遠近法ツールを使用してここに示す次の効果を達成しようとしています。元の画像(620x466ピクセル)画像の変換私が持っているのは固定ウェブカメラで、上記の変換行列の図をプラグインして、台形の歪みのない出力を作成したいと思います。OpenCVで画像の歪みを解消するために利用できるオプションが他にもあることは承知していますが、最終的に台形の画像を作成しながら、変換行列の図を手動で提供したいと思います。周りを読んで、 warpPerspective 、 findHomographyまたはgetPerspectiveTransformが役立つかもしれないと感じていますが、C ++でこれを行う方法がわかりません役立つアドバイスをいただければ幸いです。次のコードで実行しようとしましたが、1ピクセルしか表示されていないウィンドウしか表示されません。ピクセルでポイントを指定した方法かもしれませんが、これは正しいですか? #include <opencv2/ […] 続きを読む…

c++ opencv matrix transformation perspective

Pythonを使用したOpenCVでの遠近法の修正

4方向すべてに傾いている傾斜した長方形(クレジットカード)の遠近補正をしようとしています。 その四隅とそれぞれの傾斜角度はわかりましたが、投影する必要のある座標の正確な位置を見つけることができません。 私はcv2.getPerspectiveTransformを使用して変換を行っています。実際のカード(傾斜していないカード)のアスペクト比がありますが、元のアスペクト比が維持されるような座標が必要です。 バウンディング長方形を使用してみましたが、これによりカードのサイズが大きくなります。どんな助けでもいただければ幸いです。

python opencv perspective

SVGパスのパースペクティブ変換(4つのコーナーの歪み)

ブラウザのSVGでパスを歪ませて、JavaScriptまたはCSSを使用して特定の視点に歪めるにはどうすればよいですか? PhotoshopやIllustratorなどで遠近法の歪みを簡単に作ることができますが、ブラウザはどうですか?これはソースパスです:そして、これは変換後のパスです。

javascript css svg transformation perspective

HTML5 <canvas>でアイソメトリックパースペクティブを実行できますか?

HTML5 <canvas>等角投影を行うことは可能ですか? setTransformと一緒ですか? それとも別の方法で存在しますか?例:ctxt.setTransform (1, -0.2, 0, 1, 0, 0); ファームビルの視点のようなもの。どうもありがとう。

javascript html canvas perspective